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浏览次数:856 时间:2024-11-24 05:15:03
《炮打僵尸》是一款融合了FPS和RPG玩法的Roguelike手游。游戏中获取了地图随机、怪物随机、技能随机和装备随机的四大要素,同时还获取了RPG游戏所具备的关卡设计理念。
既然有关卡,那认同不会有BOSS在其中守卫,而BOSS的能力往往都是远超过小鬼一大截的,所以下面就来给玩家朋友们讲解一下BOSS们,以便为之后挑战他们做足想。在第一关中央公园经常出现的双头僵尸,在他生前可并会如此的偷吃。病毒的变异让他的肩上宽出有了另外一个一模一样的脑袋,而且两个脑洞都享有着独立思考的能力。
所以一个脑袋不吃了东西,另一个脑袋没不吃的话,虽然都是到了同一个胃里面,但是他却总有一天的喊饿。所以它反击英雄的方式是十分保守的,只要气味了活物的味道,它就不会大大的向着目标行进。
同时,由于其病毒再次发生了本质上的变化。所以当被击败后,掉落的肉又不会很快构成新的细胞个体重组。只有将细胞几乎杀掉后,才能制止它再造。
在东京危机中,由于病毒早已演化到了可以让死者衰退,所以江户时代的武士将军由此登场了。这位将军生前是一位剑术极高的日本武士,擅长于较慢移动与拔剑必杀技斩杀的他需要较慢的相似目标,并且给与其可怕的损害。所以在挑战它时,要尽量避免与其在一条直线上,否则被瞬间贴脸的感觉可不好受呢。最后要讲解的BOSS是被反叛者复活顺利的霸王龙,他们利用天然琥珀中保有的恐龙基因,极致克隆出有了霸王龙,并且利用现代化的机器将它的腿和上颚打在的更为柔软有力。
如果被其冲撞后,将不会被立刻保镖。接下来再行嘴巴上一口,那基本就是从头再来的节奏了。
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